Spaßige Kennenlernspiele: 15 Spielideen fürs lustige Kennenlernen in Kindergarten und Grundschule
Spaßige Kennenlernspiele: 15 Spielideen fürs lustige Kennenlernen in tippt ein weiteres Kind an, das mitgeht und auf die Frage „Wie heißt mein Freund? Bei den *-Fragen sollten die Spieler ein gewisses Maß an Offenheit besitzen. Markplatz kann auch auf einer Reihe. Alles Wissenswerte über Kennenlernspiele: Warum sie so wichtig sind und tolle einen Zettel ziehen und die Fragen bei der Vorstellungsrunde beantworten.Fragen Kennenlernspiel I. Fragen zum Kennenlernen für den “Smalltalk” Video
Fragen kennenlernen Liste - Nie wieder peinliches SchweigenWas ist dein Lieblingsrestaurant? Was ist dein Lieblingssport? Was ist deine Lieblingssache zum Schreiben oder Zeichnen?
Mache das Gespräch interessant. Dies bedeutet, dass du nicht die gleichen alten Fragen stellen musst, wie z.
Tatsächlich können alle Fragen zu Favoriten sehr schnell alt werden. Versuche stattdessen die Fragen zum Kennenlernen zu vermischen.
Frage nach der Person. Wie sie sich selbst sehen, wie sie die Welt sehen, Politik, religiöse Überzeugungen und mehr. Dies wird nicht nur das Gespräch interessanter machen, sondern auch dazu beitragen, ein tiefes Verständnis der Person zu erhalten.
Das Gespräch in Gang halten. Wenn du das Gespräch in Gang halten kannst, ist das immer ein Plus. Möglicherweise kannst du jedoch nicht zu lange über dasselbe sprechen und wenn du das Gespräch einfach aussterben lässt, kann dies ein wahrer Stimmungskiller sein.
Wenn du die Konversation in Gang hältst, muss das Thema manchmal geändert werden, weshalb unsere Liste von Fragen hilfreich ist. Tausche dich aus, indem du ein paar einfache Fragen stellst und dann langsam zu tieferen Fragen übergehst, um dem Gespräch Tiefe und Abwechslung zu verleihen.
Stelle die richtigen Fragen. Dies ist wichtig. Du solltest genau entscheiden, wie tief die Fragen werden können, ohne dass die Person, mit der du sprichst, sich unangenehm fühlt.
Zeige Kommentare. Schreibe einen Kommentar Antworten abbrechen. Artikel teilen:. Ein Spieler beginnt, nennt seinen Namen, stellt einem anderen eine Frage und wirft diesem gleichzeitig das Knäuel zu.
Dabei behält er jedoch das Ende der Schnur in der Hand, so dass er mit dem Wollknäuel verbunden bleibt. Der andere Spieler nennt seinen Namen, beantwortet die Frage und stellt einem weiteren Spieler eine Frage, während er diesem das Knäuel zuwirft und die Schnur in der Hand behält, so dass diese gespannt bleibt.
Wenn das komplette Knäuel aufgebraucht ist, endet das Spiel. Dann sollte sich ein dichtes Netz zwischen den Spielern gebildet haben.
Dieses ist mitunter so stramm, dass sich ein Spieler sogar darauf legen könnte. Das Spiel eignet sich nicht nur, damit sich die Spieler besser kennenlernen, es fördert zudem das Vertrauen unter den Teilnehmern.
Gerade in der Grundschule ist ein spielerisches Kennenlernspiel optimal, damit die Gruppe besser zueinander findet und auch der Lehrer seine Schüler besser kennenlernt.
So erfahren die Schüler im Spiel mehr über ihre Mitmenschen und können gemeinsam kleine Rätsel lösen, während der Lehrer das Verhalten seiner Schüler besser einschätzen kann.
Die Geburtstagsreihe ist ein hervorragendes Spiel, das sich nicht nur für Grundschüler eignet, aber besonders für diese Altersgruppe optimal ist.
Dabei wählt der Lehrer einen bestimmten Monat aus, beispielsweise Mai. Alle Kinder, die in diesem Monat geboren sind, müssen nun nach vorne kommen und sich in der richtigen Reihenfolge basierend auf ihrem Geburtsdatum aufstellen.
Das Kind, das als erstes im Mai Geburtstag hat müsste also ganz vorne stehen. Die Kinder sollten dabei so wenig Unterstützung durch den Lehrer erhalten wie möglich und die Aufgabe alleine lösen können.
Dabei nimmt oft jedes Kind eine bestimmte Position in der Gruppe ein. Die Charaktere der Kinder werden so besonders deutlich. Bei diesem Spiel stehen alle Kinder im Kreis.
Wenn das Kind "Zip-Zop" ruft, müssen alle Kinder den Platz wechseln, so dass sie nun neben ganz anderen Kindern sitzen. Auch das Kind in der Mitte muss versuchen einen Sitzplatz zu bekommen.
Das Kind, das am Ende keinen Sitzplatz bekommen hat, muss nun in die Kreismitte. Die Kinder sagen also ein Tier, das mit dem selben Buchstaben wie ihr Vorname beginnt.
Ein Kind namens Maja könnte beispielsweise als Tier eine Maus nennen. Der Sitznachbar muss nun den Namen sowie das Tier wiederholen, bevor er seinen eigenen Namen nennt und ein Tier mit dem selben Anfangsbuchstaben wählt.
Auch hier muss sich der letzte in der Runde wieder die meisten Namen merken. Wenn du morgen im Lotto gewinnen würdest, wie würde sich dein Leben ändern und was würde sich überhaupt nicht ändern?
Welche 3 Dinge würdest du dir als Erstes anschaffen? Auf einer Skala von 1 bis 10, wie abenteuerlustig bist du? Welche YouTube-Kanäle hast du abonniert?
Versuchst du gerade etwas Neues zu lernen? Wenn ja, was? Was liest du momentan? Was sind deine Lieblingsbücher? Was ist deine absolute Lieblings-Serie?
Was war das Kriminellste, was du jemals gemacht hast? Was kochst du am liebsten? Was ist dein absolutes Lieblingsessen? Wenn du über Nacht eine neue Sprache lernen könntest, welche wäre es und warum?
Auf einer Skala von 1 bis 10, wie diszipliniert bist du? Hast du mal die Schule geschwänzt gehabt? Wenn ja, weswegen? Wie stark achtest du auf deine Gesundheit?
Was war deine übelste Fehlinvestition? Bist du schon mal im Krankenhaus gewesen? Wenn ja, warum? Beherrschst du ein Musikinstrument? Wenn nein, welches wäre es, wenn du wählen könntest?
Glaubst du an Verschwörungstheorien? Wenn ja, an welche? Wenn du eine lästige Angewohnheit sofort loswerden könntest, welche wäre es?
Welche Aufgaben schiebst du gerne vor dir her? Wie schlimm ist es auf einer Skala von 1 bis 10? Und warum eigentlich?
Bist du schon mal unternehmerisch tätig geworden? Was war das fürchterlichste Geschenk, das du je erhalten hast? Wofür gibst du das meiste Geld aus?
Klamotten, Party, Hobbys? Wenn ja, wie kam es dazu? Was war dein aufregendster Urlaub und warum? Was war dein Lieblingsspielzeug in der Kindheit?
Was hast du als Kind gesammelt? Warst du mal in einen Lehrer verknallt? Wo siehst du dich in 5 Jahren? Wo in 10? Wie ist dein Verhältnis zu deiner Mutter?
Deinem Vater? Glaubst du an Übernatürliches bzw. Hast du konkrete Erfahrungen? Wo bist du aufgewachsen? Wie war deine Kindheit? Was ist Liebe für dich?
Gibt es Liebe auf den ersten Blick? Wovor hast du am meisten Angst? Was machst du, wenn du mal schlecht drauf bist, um gute Laune zu bekommen?
Hierbei sollten Lehrkräfte darauf achten, dass sie Fragen und Beispiele wählen, die möglichst viele Kinder anwenden können. Für die Grundschule sollten Spiele ausgewählt werden, die nicht zu komplex oder abstrakt für Kinder sind.
Hier können Lehrkräfte stärker führen und Fragen an die gesamte Klasse stellen. Bei Kennenlernspielen zwischen älteren Kindern kann hingegen mehr Freiraum zum Entdecken und Ausprobieren gelassen werden.
Suchen Sie sich ein Kriterium aus, nach dem sich die Kinder in einer Reihe ordnen sollen. Das könnte z. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt.
Wenn das Kriterium der Geburtsmonat ist, kommen alle Kinder, die z. Bei dem Spiel müssen die Kinder interagieren, durch das Ordnen werden Berührungsängste abgebaut und sie lernen sich so besser kennen.
Alle Schülerinnen und Schüler stellen sich im Kreis auf und nennen reihum ihre Namen falls das noch nicht geschehen ist. Ein Kind stellt sich in die Mitte des Kreises, alle anderen bleiben stehen.
Nun ruft ein Schüler bzw. Dieser muss schnell reagieren und den Namen eines weiteren Mitspielers nennen. Der Spieler in der Mitte muss versuchen, den aktuell Genannten zu berühren, bevor dieser einen weiteren Mitspieler rufen kann.
Gelingt ihm dies, tauschen ihre Plätze. Ein neuer Spieler steht nun in der Mitte. Bei diesem Spiel können Sie können zusätzliche Regeln einführen, z.
So kann vermieden werden, dass sich nur Freunde oder Freundinnen gegenseitig aufrufen. Dieses Spiel funktioniert ähnlich wie der Namenskreis, eignet sich aber weniger zum Namenlernen, sondern um die Atmosphäre zu entkrampfen.

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Wie würdest du dich selbst beschreiben?
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Sie lassen den Fehler zu. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden besprechen.
Wacker, diese bemerkenswerte Phrase fällt gerade übrigens